Ouvre Grand Tes Ailes

Un blog pour parler Tourisme

Les Univers Virtuels en tourisme

Vendredi juin 19, 2009

Même si vous n’êtes pas présents dans les mondes virtuels, vous avez entendu parler au moins des Sim’s, de 2nd Life ou encore de World Of Warcraft (WOW pour les intimes) !

C’est un véritable engouement qui se fait actuellement avec des spécifications à connaitre car votre entreprise pourrait bien y trouver un avantage !

Mondes Virtuels, qu’est ce que c’est exactement ?

Faisons le tout simple ! Un univers virtuel c’est :

  • Un monde artificiel,
  • Pas de finalité au jeu contrairement aux jeux vidéos,
  • Une communauté d’utilisateurs : idée de rassembler pour pour des interactions. On appelle ça des jeux en lignes massivement multijoueurs (avec quelques variantes bien sûr comme les jeux de rôles (ex : WOW) ou jeux de simulations (2nd Life).
  • L’utilisation d’avatars qui interagissent entre eux et se déplacent,
  • Il peut être très proche du monde réel (comme avec les Sim’s en encore plus avec les Sim’s 3) : gravité, temps, climat, etc.
  • Communication sous forme de texte généralement,
  • Un modèle économique propre (par exemple sur 2nd Life, on achète avec du vrai argent (Dollar, Euro, Yen, etc.) du Linden, monnaie virtuelle),
  • La liberté totale prône.

Le cas de Second Life …

second life

Principe rapide :

  • Ce n’est pas un jeu vidéo car il n’y a pas de but précis,
  • Utilisation d’avatars pour l’apparence (Représentation virtuelle. La modification y est infinie),
  • Possibilité d’importer des images et vidéos,
  • Une monnaie locale (Linden : L$) accessible en payant avec de l’argent réel,
  • Les activités marchandes sont présentent (boutiques, immobilier, etc.).

Le but est de développer des rencontres virtuelles et interactions sociales. Pour cela, l’utilisateur peut appartenir à des groupes communautaires, organiser des rassemblements, …

Mais en tourisme ….

Ce jeu est, en tourisme, une opportunité (mais bien sûr il n’existe pas que lui !).

Opportunité car les entreprises réelles peuvent :

  • Interagir avec les internautes par un présence dans l’univers,
  • Faire des publicités,
  • Faire des tests grâce à la proximité existante avec le réel (par exemple, pour voir l’acceptation d’une structure hôtelière d’un genre nouveau)
  • Ou encore faire des liens avec le réel !

Mais attention, votre présence dans un monde doit correspondre avec votre secteur d’activité (logique …). En tourisme, le cas de second Life est bon car les interactions sont proches du réel.

Si vous avez d’autres jeux à conseiller pour l’industrie touristique, n’hésitez pas à les mettre en commentaire !

3 Commentaires »

[...] Les Univers Virtuels en tourisme | Ouvre Grand Tes Ailes [...]

juin 21st, 2009 | 20 h 02 min

Second Life est en effet un univers virtuel qui se prête assez bien a se genre d’opération de communication.
Il est facile de reproduire un office du tourisme par exemple. Mais contrairement à un simple site web on aurait la possibilité de converser avec de vraies hôtesse d’accueil, par micro interposé :)

Par contre je doute beaucoup plus de l’efficacité d’une campagne de pub!

Ceci étant dit, cet un bon article de fond. Cela change des clichés habituels, merci!

juin 22nd, 2009 | 8 h 33 min
Mélanie:

Merci pour les précisions Ange !

juin 22nd, 2009 | 9 h 49 min
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