La réalité augmentée est un phénomène qui prend de l’ampleur. Pour ceux qui ne comprennent pas très bien encore le principe, retenez surtout que c’est la superposition de choses virtuelles sur le réel. Des exemples pour plus de clarté :
Mais nous l’assimilons très souvent au mobile alors que dans la réalité, elle s’emploie de nombreuses façons. Par exemple, des chercheurs sont en train de se servir du virtuel pour faire vos cabines d’essayage de demain (et on est vraiment pas loin d’un super résultat…).
Le tourisme peut en profiter pleinement également comme le prouve LE parc d’attraction qui utilise les nouvelles technologies (Imax, réalité augmentée, cinéma dynamique) pour faire vivre aux visiteurs des expériences hors-normes. Ce parc, c’est le Futuroscope.
L’attraction sur la réalité augmentée est particulièrement bien faite (pour l’avoir vécue personnellement). J’ai été même très surprise du réalisme des images et je dois dire que l’on se prend vraiment au jeu… Je vous laisse la découvrir en vidéo (Les animaux du futur) :
PS : Si vous allez au Futuroscope, je vous conseille (au passage) de diner au Cristal pour goûter à la cuisine moléculaire, une expérience parfaitement adéquate…
Ainsi, la réalité augmentée c’est :
Une expérience touristique unique
De la nouveauté (ou on peut dire de l’innovation)
La possibilité d’allier réel et virtuel pour l’amusement de tous
Possibilité de faire une petite expérience chez vous en suivant les instructions : ici.
Le Futuroscope offre une attraction de grande taille mais il serait probablement possible de faire des attraits touristiques de plus petite échelle pour améliorer votre image (si on fait abstraction du prix bien sûr…). La réalité augmentée est loin d’avoir dit son dernier mot et elle risque même de s’imposer dans le secteur touristique assez rapidement… À suivre donc !
Lieu : Le Dynacoce “Le palais des congrès qui brise les limites du réel”
Du : 7 au 14 Janvier 2010
C’est : Plus de 300 exposants de l’industrie du tourisme d’affaires et de l’évènementiel
À quoi sert ce salon ?
Ce salon permet de présenter le savoir-faire de chacun, échanger et rencontrer des professionnels du secteur touristique.
Dans l’espace d’échanges :
Les rencontres se font par webcam, audio-conférence et chat
Possibilités de dialoguer avec plusieurs personnes en même temps
Si personne est dans le stand pour recevoir les visiteurs, un androïde sera là pour prendre les cartes de visite de façon à avoir un contact ultérieur
Sur chaque stand (qui sont personnalisable au passage) des espaces recrutements sont prévus pour voir les offres d’emplois et en même temps recevoir des candidats
Les avantages pour les visiteurs :
Les avantages pour les professionnels :
Des conférences prévues !
“Allier communication évènementielle et démarche éco-responsable, c’est possible” par Dan-Antoine Blanc-Shapira de SENSATION !
“L’actualité de l’évènementiel : marché et tendances ?” par Gérard Reus de MPI France et Suisse et Serge Tapia de AU SERVICE DE L’EVENEMENT
“Solutions interactives, innovations technologiques, du nouveau dans l’évènementiel” par Vincent Rautureau de STAGE CRAFT et Cédric Fontaine de DESIGN MANIA et COMMUNICAS
“Réseaux sociaux, buzz, communications, marketing viral, comment développer votre notoriété sur le web” par Pascal Minguet de TMHC et et Emmanuel Vivier de VANKSEN
“Enjeux et environnement du tourisme d’affaires dans le Morbihan” par Jean-Marie Huriez de MAGENCY
“La régionalisation : Un facteur clé de succès pour vos évènements” par Marc-Lionel Gatto de MLG EVENTS
“Tourisme d’affaires, les conséquences de la crise ? Quel constat ? Quels nouveaux comportements ? Les nouvelles offres sur le marché ?” par Guillaume Ridolfi de HOTEL.INFO et Richard Vainopoulos de TOURCOM
“Un nouveau métier : Travel manager” par Claude Lelievre et Yann Le Golf de l’AFTM
Posté par Mélanie | Sous : internet, tourisme
Vendredi 19 juin, 2009
Même si vous n’êtes pas présents dans les mondes virtuels, vous avez entendu parler au moins des Sim’s, de 2nd Life ou encore de World Of Warcraft (WOW pour les intimes) !
C’est un véritable engouement qui se fait actuellement avec des spécifications à connaitre car votre entreprise pourrait bien y trouver un avantage !
Mondes Virtuels, qu’est ce que c’est exactement ?
Faisons le tout simple ! Un univers virtuel c’est :
Un monde artificiel,
Pas de finalité au jeu contrairement aux jeux vidéos,
Une communauté d’utilisateurs : idée de rassembler pour pour des interactions. On appelle ça des jeux en lignes massivement multijoueurs (avec quelques variantes bien sûr comme les jeux de rôles (ex : WOW) ou jeux de simulations (2nd Life).
L’utilisation d’avatars qui interagissent entre eux et se déplacent,
Il peut être très proche du monde réel (comme avec les Sim’s en encore plus avec les Sim’s 3) : gravité, temps, climat, etc.
Communication sous forme de texte généralement,
Un modèle économique propre (par exemple sur 2nd Life, on achète avec du vrai argent (Dollar, Euro, Yen, etc.) du Linden, monnaie virtuelle),
La liberté totale prône.
Le cas de Second Life …
Principe rapide :
Ce n’est pas un jeu vidéo car il n’y a pas de but précis,
Utilisation d’avatars pour l’apparence (Représentation virtuelle. La modification y est infinie),
Possibilité d’importer des images et vidéos,
Une monnaie locale (Linden : L$) accessible en payant avec de l’argent réel,
Les activités marchandes sont présentent (boutiques, immobilier, etc.).
Le but est de développer des rencontres virtuelles et interactions sociales. Pour cela, l’utilisateur peut appartenir à des groupes communautaires, organiser des rassemblements, …
Mais en tourisme ….
Ce jeu est, en tourisme, une opportunité (mais bien sûr il n’existe pas que lui !).
Opportunité car les entreprises réelles peuvent :
Interagir avec les internautes par un présence dans l’univers,
Faire des publicités,
Faire des tests grâce à la proximité existante avec le réel (par exemple, pour voir l’acceptation d’une structure hôtelière d’un genre nouveau)
Ou encore faire des liens avec le réel !
Mais attention, votre présence dans un monde doit correspondre avec votre secteur d’activité (logique …). En tourisme, le cas de second Life est bon car les interactions sont proches du réel.
Si vous avez d’autres jeux à conseiller pour l’industrie touristique, n’hésitez pas à les mettre en commentaire !